2022 年最佳电子游戏

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2022 年最佳电子游戏
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随着时间的流逝,描述我最喜欢的电子游戏变得越来越困难。“开放世界”和“第一人称射击游戏”等简单术语已经失去了其原有的大部分含义。“回合制策略”也不再那么有用了。即使是“Metroidvania”,一个专门为表示一组特定的设计原则而创建的混合词,也经常带有一连串的星号、警告和括号。

但当然,电子游戏顽固地拒绝被束缚,这也是它们如此有趣的原因之一。就像任何有价值的艺术形式一样,它们需要不断地分类、重新分类、再重新分类,只是为了跟踪它们错综复杂的进化过程中的每一个曲折。而在 2022 年,比任何其他年份都更让我举手投降,让自己陶醉在混乱之中。

过去 12 个月中最好的一些游戏:一款关于角色发展元策略的双按钮 roguelite 游戏;一款关于有组织的宗教和回音室的地下城探索与管理模拟游戏;一款基于骰子的对社区力量的赞歌,同时也是一部视觉小说,哀叹我们在追求财富时所失去的东西。

对我来说,正是这种对类型的抹杀、重新解释和强化定义了下面的列表。当然,随着 Polygon 工作人员的投票开始逐渐增加,一个明显的赢家出现了——这肯定表明,我们集体预测,从未来的某个时刻回顾,这款游戏将成为 2022 年的电子游戏。但我仍然很惊讶,有这么多其他游戏有同样强有力的理由争夺这个头把交椅。随着工作室分裂、创意分散、开发者人才大步迈向新天地,不可否认的是,这种媒介的最佳作品仍然只是某些创作者想象中的一颗种子——如果这种模式成立,就需要相当多的星号、警告和括号来描述它。

在此之前,这 50 款游戏已经足够了。—Mike Mahardy,评论高级编辑

Polygon 前 50 名榜单的运作方式

在过去的一个月里,Polygon 的工作人员投票、辩论,并接受了一系列妥协,这就是我们 2022 年的 50 款最佳游戏。任何在 2022 年发布、在 2022 年更新或在 2022 年重新获得文化相关性的电子游戏都有资格进入这个名单。此外,我们将 11 月 30 日视为考虑的截止日期,这意味着《战锤 40K:黑潮》有资格(并且确实在名单上),但我们非常喜欢的漫威午夜太阳和矮人要塞的 Steam 版本没有资格,这让最重要的电子游戏之一更加平易近人。他们将有资格被纳入我们 2023 年的年终排名。

50.永生

《不朽》中的场景选择器展示了涉及主要角色的各种电影和镜头图片:Half Mermaid Productions 通过 Polygon

要想体验永生,最好的办法就是对自己将要面对的一切有一个模糊的了解,而不仅仅是了解其核心谜团:臭名昭著的女演员玛丽莎·马塞尔 (Marissa Marcel) 到底发生了什么?

玩家可以通过观看电影片段、彩排和她三部虚构电影中的其他电影片段来解开这个谜团。来回滚动镜头是为了模仿在旧平板编辑器中处理电影的感觉(最好使用控制器的力反馈来体验),这让精彩的表演片段更具触感。《Immortality》真正令人印象深刻的技术成就是,玩家可以通过点击相机焦点中的任何东西在片段之间跳转,几乎可以立即转到包含该物体的另一个片段。通过这种方式在片段之间移动是一种神奇的感觉,你会立即开始使用它来追踪演员和工作人员以及任何散发出契诃夫氛围的道具。

最终显而易见的是,《永生》不仅仅是一个神秘缪斯的忧伤故事。虽然它的半随机叙事方式可能会让一些更深层次的主题难以拼凑,但发现《永生》中真正隐藏的东西是今年无与伦比的体验。—克莱顿·阿什利

《Immortality》可在 Android、iOS、Windows PC 和 Xbox Series X 上玩。

49. 尖头

poinpy 来自 devolver digital 和 netflix 的手机游戏 poinpy。它具有彩色 2D 艺术风格,poinpy 看起来像一只跳跃的小恐龙。图片:Team Poinpy/Devolver Digital

Poinpy 由 Downwell 的开发者 Ojiro Fumoto 创作,是一款非严肃的动作平台游戏,玩家需要用弹弓将一只小绿鸟弹上天,为饥饿的怪物收集水果。Poinpy 是一款免费提供给 Netflix 订阅用户的手机游戏,它来自一系列无穷无尽的手机平台游戏,如 Papi Jump 或 Doodle Jump。它散发出一种超越我玩过的同类游戏的精致感,并拥有今年游戏中最好的平台游戏之一。它是一种令人愉快和流畅的体验,也是我向那些寻找平易近人但又具有挑战性的游戏的人推荐的首选游戏之一。—Ana Diaz

Poinpy适用于 Android 和 iOS。

48. Tinykin

《Tiny Kin》中的宇航员主角带领一群同名生物在房子浴室的立体模型中活动图片:Splashteam/tinyBuild

Tinykin 问道:“如果《皮克敏》是由 90 年代末的 Rare 而不是 21 世纪初的任天堂制作的,会怎么样?”这是一款类似于《班卓熊大冒险》的收集游戏,但游戏玩法类似于《霸王》或《皮克敏》等军队控制系列。你的目标是——作为一个虫子大小的人——探索人类的房屋并收集家居用品来制造一艘宇宙飞船。听起来很熟悉吧?

Tinykin 的创意并不新颖,但执行力和视觉风格绝对令人愉悦。你控制的小动物(名义上的 Tinykin)用它们独特的能力帮助你解决难题。但 Tinykin 最好的部分是它完全没有战斗;没有敌人或老板要打倒。你唯一的目标就是探索这个巨大的世界并收集东西。结果是我今年玩过的最平静、最冥想的视频游戏,我打算下次感到不知所措时再玩一次。—Ryan Gilliam

Tinykin可在 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上使用。

47.《怪物猎人崛起:破日》

在《怪物猎人崛起:日破》中,一只加兰格尔姆向一些体型较小的野兽吼叫图片:Capcom

去年的《怪物猎人:崛起》为这个长期系列增添了精彩内容,而今年夏天的扩展包《日蚀》则在其坚实的基础上,为游戏带来了新的、更加多样化的怪物,以及一些真正美丽的场景。

在我们的评论中,我们批评 Sunbreak 将太多新内容隐藏在熟悉的老怪物背后。但这一缺陷并没有影响 Sunbreak 的各种新动作和 Boss 所带来的精彩游戏体验。Rise 的神奇 Wirebug 在扩展包中得到了一些重大升级,使机动性成为战斗中更重要的一部分。

还有一些有趣的新增功能,比如与人工智能合作狩猎,其中某些故事特定角色可以偶尔加入您的狩猎。对于单人玩家来说,这有助于突出游戏的社交性——即使您是在与计算机“社交”。当您的人工智能消失片刻,然后骑着巨兽回来帮助您击倒目标时,这真是令人兴奋。

Sunbreak 的难度虽然不高,但与游戏中新怪物的战斗场面相比,还是差了不少。使用我的 Wirebug 控制一只巨大的岩石猩猩,骑着它冲向德古拉龙,对我来说,这是游戏的一大亮点,这一年充满了令人难以置信的游戏时刻。—Ryan Gilliam

《怪物猎人崛起:日破》可在 Nintendo Switch 和 Windows PC 上玩。

46. 连环清洁工

《连续清洁工》中城市环境和仓库的俯视图,其中有走道和小巷图片:Draw Distance/505 Games

《连环清洁工》聚焦于我最喜欢的潜行游戏方面:在一个你不属于但仍然拥有控制权的空间中不被人发现地移动的满足感。玩家扮演一群格格不入的犯罪现场清洁工,庆祝新年,回忆他们一起为黑帮处理尸体的十年。Draw Distance 2017 年潜行动作游戏《连环清洁工》的续集在各个方面都比原作有所改进,用 3D 第三人称视角和受让·米歇尔·巴斯奎特作品和 90 年代反主流文化影响的艺术风格取代了简化的波普艺术美学和晦涩难懂的机制。

每一关都强调了一系列动态方法和挑战,无论是偷偷分散警察的注意力以便快速吸干血迹,还是入侵摄像系统和灯光以便偷偷摸摸地捡起尸体,甚至抽出电锯肢解尸体并吓晕旁观者,然后再以非暴力方式处理掉它们。游戏的音乐值得特别赞扬和认可,融合了后波普爵士乐、boom-bap 嘻哈音乐、后朋克垃圾摇滚等,创造出一种不仅让人感觉真实,而且让玩家沉浸在每个关卡的节奏和每时每刻的挑战中的声音。《Serial Cleaners》的玩法和感觉就像是《无题鹅游戏》和《Manhunt》的混合体,将前者的不敬与后者的残酷结合在一起。仅凭这一比较,它就很容易成为我今年最喜欢的游戏体验之一。—Toussaint Egan

Serial Cleaners可在 Windows PC 上使用。

45.《幽灵线:东京》

Akito 在《幽灵线:东京》中拔出敌人的核心图片:Tango Gameworks/Bethesda Softworks

作为一款罕见的日本开放世界第一人称动作游戏,《幽灵线:东京》的结构让人感觉有点熟悉,但其战斗和环境设计赋予了它很少有游戏能比拟的特色。

在东京漫步,环顾周围的世界,一边挥舞双手,一边从敌人身上拔出核心,这种感觉很少会如此有趣。我已经六个多月没玩这款游戏了,但我仍然能感觉到抓取核心时的“啪”的一声。游戏总监在制作过程中离开时,这有点令人担忧,而游戏最终作为微软发行的 PlayStation 独占游戏发行时,这有点奇怪,但《幽灵线:东京》以独特的风格和充足的自信,很好地分散了玩家的注意力。—Matt Leone

《幽灵线:东京》可在 PlayStation 5 和 Windows PC 上玩。

44. 小蒂娜的奇境

小蒂娜的奇境职业指南标题图片:Gearbox Software/2K Games 通过 Polygon

有了《小蒂娜的奇境》,感觉《无主之地》的开发者终于可以放心放手了,而结果不言而喻。《奇境》是一款在桌面角色扮演游戏风格的世界中畅快游玩的游戏,看似微小的调整却在该系列的“暗黑破坏神与枪支相遇”公式中产生了巨大的影响。你可以组合两个不同的角色类别,穿越棋盘游戏风格的世界,并在惊人的“混沌之室”终局中投入数十个小时。通过这一切,Gearbox 愿意承认我们来这里不是为了剧本,甚至不是为了连贯的叙述,它通过一个恰如其分的散漫故事来表达这种情绪——它不会过于严肃以至于牺牲不可预测性、乐趣或令人着迷的、来之不易的战利品带来的满足感。—Mike Mahardy

《小小蒂娜的奇境》现已在 PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上推出。

43. 我曾是一名青少年外殖民者

《我曾是青少年外殖民者》的演员们肩并肩站在一起,看着镜头图片:Northway Games/Finji

这款成长游戏将出色的剧本、反应灵敏的卡牌构建游戏玩法和一流的《土拨鼠日》机制融为一体。您扮演一个外星球上的殖民者,从 10 岁到 20 岁成长。您的选择——从关注什么(无论是学习还是探索)到结交朋友和谈恋爱——无情地改变了故事的走向。您将面临严峻的挑战,例如易怒的野生动物和其他生存威胁。每次游戏都让您有机会改变大大小小的结果,例如结交朋友,甚至谁生谁死。

虽然卡牌构建机制很有趣,但最吸引我的还是游戏的故事情节和出色的角色阵容。每次通关都让我更接近破解这个星球为何陷入时间循环的谜团。这款游戏也毫不掩饰地充满了同性恋色彩,有无数的恋爱选择,包括许多多角恋角色——我想我会一直玩下去,直到和他们每一个人都谈恋爱。——妮可·克拉克

《我曾是一名少年外殖民者》可在 Mac、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5 和 Windows PC 上下载。

42. 滑轮赛场

一个穿着溜冰鞋和红色工作服的人在空中高高飞翔,瞄准枪支,全都采用卡通渲染的艺术风格。图片:Roll7/Private Division、Take-Two Interactive

Rollerdrome 以法西斯警察国家为背景,可以称为一款穿着溜冰鞋的竞技场射击游戏。其他人称它为“托尼·霍克的持枪职业滑板手”。我要告诉你,无论你怎么称呼它,在 360 度旋转后空翻后发射榴弹发射器都非常有趣。

我们的八轮主角卡拉·哈桑是最近一档血腥运动真人秀的焦点人物,在节目中,滑冰运动员被扔进充满坡道、塔楼和持枪保安的竞技场。你玩花样动作来获得更多子弹;你用子弹杀死更多坏人;你通过玩更多花样动作来享受新腾出的空间。这是一个令人兴奋的循环,恰如其分地,它旨在分散你对这一切更广泛的信息的注意力:娱乐如果得到有效利用,可以分散我们对几乎所有事情的注意力。—迈克·马哈迪

Rollerdrome可在 PlayStation 4、PlayStation 5 和 Windows PC 上使用。

41. 多尔弗曼蒂克

多尔弗罗曼蒂克的田园风光图片:Toukana Interactive

几十年来,城市建设游戏一般都是在复制城市规划的艺术,而 Dorfromantik 完全不关心“规划”部分,这让人耳目一新。游戏会给你一堆六角形瓷砖,这些瓷砖以各种生物群落为主题:森林、河流、平原、城镇。你只能将瓷砖放在最上面,但如果你成功匹配生物群落,你将获得更多瓷砖,这让你能够保持禅定状态,而不是卡坦岛。你可以尽你最大的努力制定计划并坚持下去。你最终会失败。但 Dorfromantik 最大的教训就在于此:失败?嘿,所有伟大的城市都会失败。—Ari Notis

Dorfromantik可在 Nintendo Switch 和 Windows PC 上使用。

40. 地平线:西部禁地

在 PS5 游戏《地平线:西之禁域》中,埃洛伊栖息在雾气弥漫的河谷上方的木梁上图片:Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment 通过 Polygon

2017 年的《地平线:零之曙光》是一部出色的末世题材游戏,其续集已经是今年最好的游戏之一。《地平线:西部禁域》继承了第一部游戏的很多优秀元素,并为玩家提供了更多选择:更多的定居点、武器和移动选项。游戏一开始有点慢,可能需要一段时间才能推出一些更有创意的小工具——但随着你解锁更多工具,游戏会变得越来越好。最后,Aloy 可以从山上滑翔,游到最深的海域,并探索西海岸的美国地标。这款游戏华丽的开放世界就像一份礼物,玩家很容易花上几个小时探索每一个华丽的角落。同时,角色写作和世界构建传达出一个值得拯救的文明。—Nicole Clark

《地平线:西部禁域》现已在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上推出。

39. 神奇宝贝猩红与紫色

宝可梦训练师在宝可梦猩红和紫罗兰的开放世界中骑着 Miraidon图片:Game Freak/The Pokémon Company、任天堂(来自 Polygon)

它们有缺陷,有缺陷。它们对整个系列的改进显然不如今年推出的其他 Pokémon 游戏。然而,Pokémon Scarlet 和 Violet 已经证明具有不可抗拒的吸引力。完全开放的世界——这在系列中尚属首次——让人沉浸其中。可供选择的 Pokémon 种类繁多,既有过去游戏中的热门,也有一些真正有灵感的新宝可梦。升级这些 Pokémon 比以往任何时候都更加轻松,这要归功于一系列生活质量改进,让您可以轻松地停止思考并努力工作。尽管存在种种缺点,但 Scarlet 和 Violet 最终象征着与电子游戏一样古老的真理:有些东西可以让您想撞墙,但仍然非常有趣。—Ari Notis

《精灵宝可梦:猩红色》和《精灵宝可梦:紫罗兰》可在 Nintendo Switch 上使用。

38. 金属:地狱歌者

在《金属:地狱歌者》中射击跳跃的恶魔图片:The Outsiders/Funcom

来吧,这是《毁灭战士》加上《吉他英雄》!有什么不喜欢的?这款以节奏为基础的第一人称射击游戏会给你一把剑和一大堆响亮的枪,然后让你杀死一群恶魔。从根本上讲,它的玩法很像最近的《毁灭战士》重启版,生存取决于不断移动。但是,如果你想对敌人造成任何有意义的伤害,你需要根据节拍调整射击。金属:《地狱歌者》的成功要归功于一首令人头晕目眩的 OST,其中有 Alissa White-Gluz(Arch Enemy)、Matt Heafy(Trivium)、Randy Blythe(Lamb of God)和 Serj Tankian(System of a Down)。—Ari Notis

《金属:地狱歌者》可在 PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上玩。

37. 流氓遗产 2

Rogue Legacy 2 中的继承人选择屏幕图片:Cellar Door Games 通过 Polygon

Rogue Legacy 2 是一部赞美英雄及其差异的作品。每一位新继承人都会为他们的 Roguelite 游戏带来独特的韵味,确保每一场游戏都独一无二:女武神可能会使用披萨回旋镖(哈哈)砍杀敌人,而他们的游侠后代则会在平台之间以令人窒息的强度推进。

从这个意义上来说,《Rogue Legacy 2》对于一款 roguelite 游戏来说,显得不同寻常地新颖,与《Dead Cells》、《Slay the Spire》和《Hades》等优秀游戏相媲美。在这种通常要求玩家遵循独立路径或培养一致技能的游戏类型中,《Rogue Legacy 2》鼓励玩家在面对不确定的命运时扮演不太可能的英雄,从而找到乐趣。无论是短时间玩还是长时间玩,这款游戏都同样出色,而且惊喜不断。—Ryan Gilliam

Rogue Legacy 2可在 Nintendo Switch、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上推出。

36. 完美潮汐

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《完美潮汐》是梅雷迪斯·格兰的首款电子游戏,但绝不是她首次涉足故事叙述领域。格兰以极其诚实的网络漫画《章鱼派》而闻名,她擅长捕捉自己生活中的私密和尴尬。格兰的作品最终成为观众的一面镜子——感觉每个人都能在她的作品中找到自己的影子。《完美潮汐》也不例外,捕捉了 21 世纪初青少年和青春期前儿童瘦弱的四肢和睁大眼睛的孤独。但《完美潮汐》中的青少年玛拉正饱受悲伤的折磨,她住在一个与大陆仅靠渡轮相连的孤岛上。

Gran 以幽默和真诚的态度对待主角 Mara 难以控制的情绪,这些情绪往往很戏剧化,即使是在《Perfect Tides》最黑暗的时刻也是如此。这款点击式像素游戏不一定有最终目标。它更像是站在 Mara 的角度,让她从数字世界中解析现实世界——2000 年代的任何青少年都会明白 AIM 或 AOL 聊天室对游戏的影响有多大。—Nicole Carpenter

Perfect Tides可在 Windows PC 上使用。

35. 英雄联盟(第 12 季)

《英雄联盟》第 12 季的几位角色从虚空中浮现到镜头前图片:Riot Games

《英雄联盟》的持久吸引力是游戏界最令人印象深刻的长期故事情节之一,也是因为它的可靠性而很少被讨论的情节。但十多年来,《英雄联盟》仍然是一款适合自己或(甚至更好)与朋友一起玩的竞技游戏,而第 12 赛季是迄今为止最强大的努力之一。

游戏增加了五位新英雄——泽里、雷娜塔·格拉斯克、贝尔·维斯、尼拉和克桑特——并更新了一大批其他英雄(包括期待已久的改版乌迪尔)。但本赛季最让我印象深刻的是它在每个位置上都始终保持着灵活性。与前几季相比,今年的英雄联盟感觉几乎每种游戏风格和英雄都是一条可行的胜利之路,这让游戏变得更加有趣。

现在英雄联盟中有 162 个可玩英雄。在过去的许多赛季中,版本定义非常严格,感觉你必须选择正确的英雄(或英雄类型),否则就会处于劣势。但今年不同了。游戏的平衡性使得许多游戏风格和英雄都变得可行,这带来了一个非常有趣的赛季,可以说是有史以来最好的世界锦标赛,打破了赛事中使用独特英雄最多的记录,并在一场极其有趣的决赛中达到高潮。此外,Lil Nas X 被任命为英雄联盟总裁。有什么不喜欢的呢?—Pete Volk

英雄联盟可在 Mac 和 Windows PC 上使用。

34. Gran Turismo 7

Gran Turismo 7 音乐拉力赛模式的第一人称驾驶视角图片:Polyphony Digital/索尼互动娱乐

如果你至少不爱汽车,Gran Turismo 7 不会努力回报你的爱。在如此庞大而昂贵的电子游戏中,这种平静是罕见的,一种禅意感自相矛盾地鼓励玩家短暂而深入地参与其中。这就是 Gran Turismo 的魔力所在,这个系列既让你享受到在路上开车的即时乐趣,也让你享受到成为更好司机的长期乐趣,在调校和欣赏你收集的每一辆车时。Gran Turismo 7 是一款业余爱好者的游戏,与大多数主流电子游戏相比,它更能记住,任何业余爱好的核心不是它给你带来了什么,而是你给它带来了什么。—Joshua Rivera

Gran Turismo 7可在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上玩。

33.《喷射战士 3》

在 Splatoon 3 的艺术作品中,Inklings 和 Octolings 在城市街道上对峙图片:任天堂

Splatoon 3 向我们展示了将敌人涂满颜料依然很有趣。任天堂的这款狂热墨水射击游戏今年回归了第三部,并且像以往一样生动地呈现在我们面前。随着合作部落模式 Salmon Run 的更新,以及三方地盘战争的引入(每队都要用自己的彩色墨水覆盖赛道),Splatoon 3 证明了这些乌贼小子仍然有自己的一些绝招。这款游戏并没有偏离之前的游戏太远,而是引入了一个新的、相当广泛的单人战役以及一系列重要的生活质量变化。将所有这些元素与粉丝们已经喜欢的角色(如 Deep Cut)结合起来,你会得到一款既新鲜又熟悉的游戏。—Ana Diaz

Splatoon 3可在 Nintendo Switch 上使用。

32. 瘟疫传说:安魂曲

在《瘟疫传说:安魂曲》中,黄昏时分,阿米西亚偷偷穿过高高的草丛,用她的十字弓瞄准附近的敌人图片:Asobo Studio/Focus Entertainment

这部大热作品《瘟疫传说:无罪》的续集让该系列与《羞辱》系列等重量级隐形大作齐名。在《安魂曲》中,15 岁的阿米西亚必须再次潜行并与法国宗教裁判所的士兵搏斗。她、她的母亲和朋友卢卡斯正在为她的兄弟雨果寻找解药,雨果身上有一种被称为“斑疹”的血咒。当他痛苦不堪时,斑疹诅咒会使整座城市充斥着携带致命瘟疫的老鼠。

正如承诺的那样,《安魂曲》中的老鼠比以往更多,而阿米西亚必须用她的智慧来解决游戏中的环境谜题。与传统的技能树不同,游戏会根据你的游戏方式做出反应,增加“谨慎”、“攻击性”或“机会主义”的点数,从而解锁相关技能。最重要的是,《安魂曲》的民间恐怖令人恐惧和回味——超越了老鼠或人类苦难的恐怖。今年我玩了《Elden Ring》,它让我的角色与可怕的怪物对抗,但也让我变得更强大,还有《战神:诸神黄昏》,它让我扮演一个拿着强大斧头的神。阿米西亚只是一个带着吊索和正义愤怒的女孩,面对民兵的暴力。我被她的恐惧和她的事业吸引到了最后。——妮可·克拉克

《瘟疫传说:安魂曲》可在 Nintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上玩。

31.流浪

在《Stray》的一张截图中,一只猫和三个人形机器人一起在酒吧等候。图片:BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive

BlueTwelve Studio 能够成功捕捉到我们最令人困惑的宠物家族的本质,这本身就是一项巨大的成就。开发商还能将猫性融入到生动、被遗忘的城市中的反乌托邦冒险中,这完全是另一回事。Stray 可以与任何主角合作。但随着今年虎斑猫明星的出现,它的销量飙升。

从机制层面来看,Stray 是一款带有轻度探索和解谜元素的平台游戏。游戏中有时会出现危险,比如城市中成群的 Zurks 会追赶猫科动物主角穿过狭窄的小巷或越过危险的屋顶。当然,猫也会死,就像电子游戏里很快就会重生的感觉。但游戏的主旨就是成为一只猫,尽管它的抓地毯、推翻箱子、破坏家具的机制可能暗示了其他东西,但它是被遗弃的机器人逃离霓虹炼狱时温暖而乐于助人的存在。—Mike Mahardy

Stray可在 PlayStation 4、PlayStation 5 和 Windows PC 上玩。

30. 忍者神龟:史莱德的复仇

TMNT 施莱德的复仇截图 第 6 集中弗农的位置。图片:Tribute Games/Dotemu(来自 Polygon)

忍者神龟:施莱德的复仇是一款一直很受欢迎的游戏。

当 Foot Clan 士兵们没有骑着摩托车或开车疾驰而过时,他们就会在披萨店收银台工作,然后挥舞着购物袋作为致命武器投入战斗。Shredder's Revenge 喧闹而混乱,但不会让人分心,这绝对是对一系列经典游戏的致敬。它相对较短,但有七个不同的角色——四只乌龟加上 April O'Neil、Splinter 和 Casey Jones——重玩关卡并掌握每个角色的动作很有价值。虽然它忠实于其前辈,但它绝对是现代的,与成群的敌军进行更令人满意的战斗,并且还有角色升级。怀旧可能是它的载体,但纯粹的乐趣才是它的燃料。—Nicole Carpenter

忍者神龟:施莱德的复仇可在 Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox One 上玩。

29.《最终幻想 14:末日行者》

《最终幻想 14:末日行者》中的一群角色并肩站立,凝视着一片蓝色、空灵的深渊图片:Square Enix

人们对《暗影之逆焰》之后的第一个扩展包的期望很高,但 Square Enix 仍然成功做到了。《终末行者》原本是《最终幻想 14》主线故事的收尾,但它的作用远不止于此。它扩展了我们已经喜欢的角色,为我没有意识到我们需要的东西提供了背景,并提醒我们,尽管事情看起来多么暗淡,但仍有理由保持希望。

Endwalker 继续让《最终幻想 14》成为一款令人困惑的游戏。我想继续向人们推荐它,因为扩展包(尤其是最近的扩展包)非常好,回报也很好,但没有人愿意被推荐一款需要 100 个小时才能通关的游戏。然而,如果你是一个有很多空闲时间的人,我强烈推荐《最终幻想 14》,尤其是考虑到 Endwalker。—Julia Lee

《最终幻想 14:末日行者》可在 Mac、PlayStation 4、PlayStation 5 和 Windows PC 上使用。

28. 木筏

Raft 中的四个可解锁 NPC 角色图片:Redbeet Interactive/Axolot Games 通过 Polygon

在这个世界里,我经常看到一些视频,讲的是一些巨型钻机试图清除海洋中无尽的垃圾,而《Raft》引起了我的兴趣。在这个生存沙盒游戏中,玩家将乘坐一艘简陋的木筏横渡大海并对其进行升级。玩家不必单单冒险去获取资源,还可以在漂流途中将垃圾捞上来,并将其变成有用的物品。除了钓垃圾和制作垃圾的核心循环之外,这款游戏还在各种玩法之间取得了良好的平衡。玩家可以将木筏停靠在岛屿上并探索岛屿。游戏中有定期的、与垃圾无关的钓鱼活动,玩家甚至可以解锁水肺潜水。与此同时,玩家还必须抵御卡通鲨鱼的定期攻击。有时,玩家需要应对很多事情,因此与朋友分享将会对你的旅程大有裨益,但这是一次值得花时间的海上之旅。—Ana Diaz

Raft可在 Windows PC 上使用。

27.采石场

《采石场》的主要艺术作品,包括演员和徽标图片:Supermassive 游戏/2K 游戏

开发商 Supermassive Games 通过利用恐怖元素为自己开辟了一片天地——其热门作品《直到黎明》让一群度假的青少年在偏远的山间小屋、破败的疗养院和废弃的矿井中经历了磨难,而《黑相集》则从海上船只跳转到令人毛骨悚然的中西部鬼城和沙漠古墓。现在我们有了《采石场》,这是一部可怕的荒野冒险游戏,触及了美国最初的恐怖场景之一的所有陈腐传统:露营营。

与 Supermassive 之前的游戏保持一致,在《The Quarry》中,玩家将控制一组角色(在本例中是九名被困在营地一晚的营地辅导员),探索风景并在情况变得危险(即可能致命)时尽最大努力生存下来。

虽然玩家的输入几乎完全局限于行走、二元角色选择和基本的快速反应事件,但 Supermassive 的精湛技艺却证明了它可以让寻找行李袋的过程变得和与异世界生物的恐怖遭遇一样引人入胜,让一个纯真的吻变得和扣动扳机一样重要。《采石场》介于电影和视频游戏之间,它从两者中挖掘出如此多的黄金,令人惊叹。—Mike Mahardy

《The Quarry》可在 PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上玩。

26.《战锤 40000:黑潮》

狂热者:在《战锤 40K:黑潮》中,传教士向 Tertium Hive 一群被混乱腐蚀的居民发射火焰喷射器图片:Fatshark

《战锤 40,000:黑潮》让玩家在蜂巢城市 Tertium 中与无尽的混沌力量展开对决。英雄们是一群被抛弃的人——一名老兵、一名食人魔、一名通灵者和一名狂热者——他们险些被处决,现在必须完成一系列《求生之路》风格的任务,以确保弹药、重启冶炼厂或修复神皇的 Wi-Fi。

Darktide 最大的优势在于其激烈的战斗,一波波邪教徒和混沌野兽蜂拥而至,而精英狙击手和射手则从远处施加额外的压力。这些关卡也因 Warhammer 40,000 设定的巨大规模和世界构建而得名。穿过蜂巢城市 Tertium 令人敬畏,该城市建来容纳数十亿公民。Rejects 最初只是一台巨大机器中微小的齿轮,但很快,打破异教徒头骨和清除混沌浪潮的力量幻想就开始发挥作用。再加上绝对火爆的配乐,Darktide 是今年最令人愉快的惊喜之一。—Cass Marshall

《战锤 40,000:黑潮》现已在 Windows PC 上推出。

25.NBA 2K23

迈克尔·乔丹 1985 年至 1990 年身着 NBA 全明星队服图片:Visual Concepts/2K Sports

NBA 2K23 是体育视频游戏领域的里程碑之作,是 Visual Concepts 资深开发人员 20 年来一直秉持的理想之作:让玩家回到过去,重写它,并在很久以前玩他们最喜欢的球队。它为其他体育开发商树立了新标准,这些开发商仅以非常有限的方式提供联盟的历史,而且肯定没有一种像新的 MyNBA Eras 模式那样身临其境。玩家在那里拥有的控制权——无论是扩张球队在 1988 年进入联盟,还是卡尔马龙在 1997 年赢得 MVP,两者都可以从记忆中抹去——这是你期望在 PC 管理模拟中看到的东西,而不是授权的游戏机游戏。对于你在 MyNBA Eras 中重新创造的每一个记忆,都有一个可以在博物馆质量的乔丹挑战模式中重温。—欧文·古德

NBA 2K23可在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上推出,同时在 Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC 和 Xbox One 上提供功能较少的版本。

24. 上盘!

Plate Up! 中的餐厅从鸟瞰视角挤满了顾客和员工图片:正在发生/The Yogscast

关于经营餐厅的合作类 Roguelite 游戏是一个不错的选择,而 PlateUp! 也名副其实。前十几家餐厅给人的感觉就像是一片混乱,你需要扑灭真正的火灾,清理邋遢的顾客留下的残局,而你和朋友们则兴高采烈地互相喊着订单和指示。

但 PlateUp! 真正的疯狂乐趣来自于追求自营餐厅的完美,一旦你意识到有多少任务可以通过精心而昂贵的升级实现自动化。此后,餐厅成为效率和高端机器的圣殿,最好的经营变成了几个小时的搞笑活动,很少有游戏能与之媲美。—Austen Goslin

PlateUp!可在 Windows PC 上使用。

23. 束腰外衣

主角福克斯在 Tunic 中,在通往祭坛的石桥附近举起剑图片:Andrew Shouldice/Tunic Team/Finji

有些游戏依靠有意义的混淆而蓬勃发展。Tunic 就是其中之一。

开发者 Andrew Shouldice 的动作冒险游戏让人想起了《神秘岛》、《见证者》和原版《塞尔达传说》。这款游戏也让人联想到 2012 年的《Fez》,后者也采用了自己独特的书面语言来迷惑、诱惑玩家,并最终引导玩家揭开游戏最大的秘密。它的战斗可能会变得令人生厌——尤其是在后期的 Boss 战中——而且它的关卡设计并不总是允许玩家从容地回溯。但它愿意相信玩家的智慧、耐心,最重要的是,渴望探索,这让它本身就是一款大师级的冒险游戏。—Mike Mahardy

Tunic可在 Mac、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上使用。

22.全面战争:战锤 3

在《全面战争:战锤 3》中,女沙皇与恐虐势力展开激战图片:Creative Assembly/Sega

有些游戏雄心勃勃,有些则不然。《全面战争:战锤 3》属于后者。它的地图比前几部作品的总和还要大,首发时就有八个奇幻派系,每个派系都比上一个更奇怪、更宏伟。这款游戏也非常怪异,在战略三部曲结束后,它拒绝满足于现状,而是尽可能地突破极限。

现在,它还向我们介绍了电子游戏中最宏伟、最雄心勃勃的项目之一(我不是在开玩笑),即《不朽帝国》,这是一个结合了三部曲中所有三张地图和所有可玩派系的扩展包。它几乎重新定义了“沙盒”电子游戏的含义,其新兴的故事情节讲述了国家冲突、领导人相互背叛以及一个庞大的世界展开,甚至在玩家的视线之外。—Mike Mahardy

全面战争:战锤 3可在 Linux、Mac 和 Windows PC 上使用。

21. 迪士尼梦幻光谷

080/1120x0/过滤器:focal(0x0:1920x1080):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24064403/disney_dreamlight.jpg 1120w,https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/_iYtHVow6JcGt62SDI6VFlWUTtU=/0x0:1920x1080/1320x0/过滤器:focal(0x0:1920x1080):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24064403/disney_dreamlight.jpg 1320w, https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/gFoYipyYHxHnjbqGAMqloHXA0rI=/0x0:1920x1080/1520x0/filters:focal(0x0:1920x1080):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24064403/disney_dreamlight.jpg 1520w, https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/MqWTVgYLioNsQ7G_U_NeE7O5bN8=/0x0:1920x1080/1720x0/filters:focal(0x0:1920x1080):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24064403/disney_dreamlight.jpg 1720w, https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/F2agkS2hXwtVA440xO0w036jGaA=/0x0:1920x1080/1920x0/filters:focal(0x0:1920x1080):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24064403/disney_dreamlight.jpg 1920w" sizes="90vw" alt="迪士尼梦幻之光谷中同名山谷的居民过着他们的日子,与瓦力、伍迪、贝儿和高飞等角色在公园和人行道上互动" loading="lazy" data-upload-width="1920" width="1920" height="1080" src="/public/upload-img/2024-05-11/disney_dreamlight.jpg"/> 图片:Gameloft

2022 年有哪款游戏的宣传语比迪士尼梦幻之谷更讽刺?“将《动物之森》和《星露谷物语》融合在一起,用心爱的动画人物取代所有城镇居民,并聘请一家大型手机游戏发行商来整合微交易。” 那么,为什么我们不能停止采矿、钓鱼和耕种,以让米奇和朋友们开心呢?

很简单:这款游戏的制作非常用心。它本来可以作为另一款一次性的闲置手机游戏而成功,但却是一款适合在游戏机上运行的成熟角色扮演游戏。我们原本以为这款游戏会陷入掠夺性的贪婪,但它却以巧妙的设计和慷慨的更新扭转了局面。Dreamlight Valley 对《动物之森》的模式进行了许多生活质量改进,并推出了一系列新角色,包括《狮子王》中的斯卡,以及《玩具总动员》中的巴斯和伍迪。这款游戏仍处于早期阶段,我们仍然担心它正式发布后的商业模式(我们以前就吃过亏!),但现在,这个虚拟主题公园的乐趣足以让我们买一张票。—Chris Plante

《迪士尼梦幻光谷》可在 Mac、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上使用。

20.异度之刃 3

异度之刃3英雄进入阿尔费托山谷图片:Monolith Soft/Nintendo via Polygon

想想《异度之刃 3》在很多方面都取得了巨大的成就。首先,它是 RPG 三部曲的绝佳结局,而这三部曲大多以野心和真心而闻名,最终让游戏玩法与其他方面一样令人满意。对于那些担心时间投入的人来说,这也是一个令人满意的独立冒险,是在最黑暗的时代寻找意义的忧郁沉思。也许最令人心酸的是,这是游戏设计师高桥哲也数十年来创作一部庞大的哲学科幻传奇的追求终于实现的时刻,早在 1998 年他第一次尝试《异度装甲》之后。我们能玩到它真是太幸运了。—Joshua Rivera

Xenoblade Chronicles 3现已在 Nintendo Switch 上推出。

19. 没人能拯救世界

无人拯救世界图片:Drinkbox Studios

《无人拯救世界》是一款奇怪的小视频游戏,但它在我的心灵上留下了不可磨灭的印记。这是一款关于变形的游戏——解锁新的力量,将自己打造成完美的武器,或解决单个谜题所需的非常特殊的工具。它是关于探索和实验的。它很有趣,很有意思,最重要的是,它非常聪明。在充斥着如此多大作的一年里,《无人拯救世界》的规模和难度似乎很小。但伟大的东西往往来自小包装,我不会很快忘记 Drinkbox Studios 的最新作品。—Ryan Gilliam

《无人拯救世界》可在 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上玩。

18. 羔羊崇拜

羔羊在 Cult of the Lamb 的院子里做饭图片:Massive Monster/Devolver Digital,来自 Polygon

今年是模拟经营类游戏大获成功的一年,《羔羊崇拜》在众多游戏中脱颖而出——融合了 Roguelite 地牢探索、宗教模糊性和幼稚的艺术风格,并带有怪物般的行为。从理论上讲,这是那种不怎么成功的游戏。但实际上,它却非常引人入胜。

你是一只被恶魔灵魂俘虏的死而复生的羔羊,你的任务是建立、改进和领导一个森林中的邪教组织,目标是向下令处决你的四位神明复仇。你播种庄稼,为你的追随者做饭,祝福这些追随者以获得他们全部的青睐,在某些情况下,还会以光荣的暴力方式牺牲他们。在这期间,你要前往荒野进行战斗,获得新的追随者、能力和恩惠来增强你的邪教组织。结果是类似衔尾蛇的 roguelite 刺激和禅宗式村庄管理,所有这些都旨在向你展示如果被赋予绝对权力,你可能会成为什么样的领导者。—Mike Mahardy

《Cult of the Lamb》可在 Mac、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上玩。

17.星之卡比:被遗忘的土地

《星之卡比:被遗忘的土地》的主要艺术作品展示了可爱的粉红色斑点在世界末日后的地狱景象中寻找人类图片:HAL 实验室/任天堂

根据我的 Switch,我已经花了大约 60 个小时玩最新的《星之卡比》游戏。其中大约 10 个小时是真正用来玩游戏的。剩下的 50 个小时是我 4 岁的儿子在过去 8 个月里玩的,他在这款可爱的末日启示录中找到了他最喜欢的第一款游戏。我自己玩《星之卡比》时就很喜欢它,但看着儿子逐渐了解它的世界,我发现我已经错过了这款游戏提供的太多内容。数十种可爱的可收藏的小摆设。星之卡比的家园,有互动咖啡馆、精品店和电影院。每个关卡都有精心制作的细节,这对于为会一遍又一遍玩同一个关卡的孩子们制作游戏来说至关重要。作为成年人,很容易忽视为儿童和家庭设计游戏的艺术性和手工性。 《星之卡比:被遗忘的土地》提醒我们,尽管任天堂以《动物之森》和《塞尔达传说》占据成人流行文化而闻名,但这家发行商在为其最初的目标受众——儿童——制作产品方面仍然比其他任何公司都要出色。—Chris Plante

《星之卡比:被遗忘的土地》现已在 Nintendo Switch 上推出。

16. 重返猴岛

盖布鲁什和他的同伙在《重返猴岛》中查看宝箱图片:Terrible Toybox/Devolver Digital

许多电子游戏都尝试过喜剧,但很少有成功的。这也很遗憾,因为喜剧是解决棘手谜题的完美灵丹妙药。最初的猴岛系列点击式冒险游戏完美地结合了这种组合,用滑稽的双关语、闹剧和纯粹愚蠢的场景来强化谜题。《猴岛归来》延续了该系列多年前的剧情,重新塑造了相同的角色——海盗 Guybrush Threepwood、他泼辣的情妇 Elaine Marley、他的幽灵海盗死对头 LeChuck 等等——只不过你不需要玩过任何以前的游戏就可以跟着一起笑。《猴岛归来》充满了干净利落、适合家庭的搞笑内容,虽然在这里转录任何这些搞笑内容都会削弱配音演员出色表演的影响,但我还是要给你一个提示:如果你需要拖把,不要试图借用。从头开始制作一个,首先要参观一下拖把柄树。毕竟,它的树枝非常适合制作拖把柄。—Maddy Myers

《重返猴岛》可在 Linux、Mac、Nintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上玩。

15. 诺科

诺科的工业城市景观和飘逸的盖茨比式面孔图片:Geography of Robots/Raw Fury

Norco 之所以脱颖而出,原因有很多:它真实而美丽地描绘了路易斯安那州南部,是一部富有创意的反乌托邦科幻故事,也是对石油工业衰败的尖锐批评。Norco 由 Geography of Robots 创作,是对路易斯安那州 Norco 的诠释——这个真实小镇的名字代表着新奥尔良炼油公司,壳牌制造综合体的所在地。作为一款点击式冒险游戏,Norco 的剧情随着主角 Kay 在母亲去世后回到童年的家而慢慢展开。这是一个带有神秘元素的魔幻现实主义故事,但仍然牢牢扎根于现实感——这不是一个容易平衡的流派融合。写作和简单的环境谜题,加上独特的思维导图机制(充当角色列表和心理笔记本),使故事节奏紧凑,但仍留有空间让人停下来,感受所有令人心酸的怪异之处。—Nicole Carpenter

Norco可在 Mac 和 Windows PC 上使用。

14. 马里奥 + 疯狂兔子:希望之光

在《马里奥 + 疯狂兔子:希望之光》中,马里奥向敌人发射激光枪图片:育碧巴黎、育碧米兰/育碧

《马里奥 + 疯狂兔子》系列很容易被当成是一部骗钱的游戏。但事实上,它们是战术杰作,可以与《幽浮》、《火焰纹章》和其他该类型游戏巨头相媲美。今年的《希望之火花》——2017 年《王国之战》的续集——证明了这一点。《希望之火花》的核心噱头(“如果马里奥有枪会怎样”)与前作相同,但增加了许多改进。关键是引入了名为 Sparks 的感知配件,为游戏工具包带来了令人印象深刻的深度。流畅的移动选项让您感觉自己是在控制真正的马里奥角色,而不是穿着蘑菇王国服装的 XCOM 士兵。最重要的是,剧本真的很有趣。只有一个缺点:疯狂兔子会说话。而且,它总是很奇怪。—Ari Notis

《马里奥 + 疯狂兔子:希望之光》现已在 Nintendo Switch 上推出。

13. 霓虹白

穿越 Neon White 的其中一个关卡。屏幕左下角有一个恶魔插图。关卡以 3D 图形显示。地板看起来像水,前景中的建筑物看起来很复杂,有很多柱子。图片:Angel Matrix/Annapurna Interactive

如果你对朋友、同事或另一半感到愤怒,那么很可能是因为这款游戏。Neon White 重新激发了对排行榜前列位置的追逐,并强调了毫秒的重要性,因为有时,只需一毫秒就能比你的朋友高出一个位置。

Angel Matrix 的开发人员 Ben Esposito 称 Neon White 是灵感的“冰沙”,它从反摩擦的《反恐精英》冲浪地图和反重力的《半条命》和《雷神之锤》跳跃地图中汲取了同样多的灵感。Neon White 也是一款卡牌游戏,虽然这有点小,但很重要。如果这是一杯冰沙,那么它既甜蜜又浓郁,令人满足,还会顺着你的脸流下来,因为在你读这段话的时间里,你的朋友又一次打破了你的分数。Neon White 可以如此优雅和简单,同时又能传递如此强烈的怨恨和令人痛苦的手腕,对于一款从一个平台跳到另一个平台的游戏来说,这真是一项了不起的成就。电子游戏真是太蠢了。我们去喝冰沙吧。—Mike Mahardy

《霓虹白》适用于 Nintendo Switch 和 Windows PC。

12. Signalis

第三人称俯视镜头中,一位动漫人物在黑暗的医疗办公室里用激光瞄准手枪瞄准两个手持切肉刀的僵尸般的机器人。图片:rose-engine/Humble Games、PLAYISM

《寂静岭》和《生化危机》等游戏的精神续作比比皆是。很少有游戏能够不仅专注于这些备受赞誉的生存恐怖经典游戏的核心原则,而且最终超越这些比较,讲述一个属于自己的故事。《Signalis》就是一个非常罕见的例外:一款第三人称赛博朋克生存恐怖游戏,充满了具有挑战性的谜题、可怕的敌人,以及埋藏在积雪表面深处的更可怕的启示。

正如 Polygon 的评论所指出的,这款游戏从经典生存游戏、广受好评的动漫如《攻壳机动队》和《新世纪福音战士》、HP Lovecraft 的著作,甚至 Arnold Böcklin 和 Eugen Bracht 的画作中汲取灵感,将这些参考点综合成一个精致的尸体,充满了蹒跚的恐怖和令人打哈欠的存在主义恐惧。Elster 深入废弃的星际采矿设施寻找失踪的朋友,这是一个危险的旅程,玩家将面对一个可怕的异世界,这个世界充满了可怕的生物,这些生物偶尔会拒绝死亡,而且到处都有无法回答的问题。Signalis 一次又一次地证明了自己不仅仅是其影响的总和,它本身就是一部生存恐怖杰作。—Toussaint Egan

Signalis可在 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上使用。

11. 奇怪的园艺

《奇异园艺》桌子上的一张便条,概述了另一条潜在线索图片:Bad Viking/Iceberg Interactive

在《奇异园艺》中,你要卖植物。虽然这些植物看起来很普通,但它们却非同寻常:有些植物能让人变得勇敢,有些植物会引诱人们走向死亡。有些植物可以提高注意力或毒害敌人。这是一款简单的游戏,但执行时非常注重细节。在经营这家植物店的过程中,一个奇怪而神秘的故事通过顾客的闲言碎语和通过游戏地图找到的植物展开。《奇异园艺》很短——只花了五个多小时就完成了——但它是我今年玩过的印象最深刻的游戏之一。—妮可·卡彭特

《Strange Horticulture》可在 Mac、Nintendo Switch 和 Windows PC 上使用。

10.战神:诸神黄昏

在《战神:诸神黄昏》中,奎托斯站在树林里,搂着阿特柔斯图片:SIE 圣莫尼卡工作室/索尼互动娱乐

《战神:诸神黄昏》的剧情有些复杂。《战神》(2018 年)重塑了电子游戏中最大的笨蛋之一,将他变成了一个情感上引人入胜的角色,帮助该游戏在四年前赢得了 Polygon 的年度最佳游戏奖。它一跃成为卓越之作,成为十年来最好的游戏之一,事实上,也是有史以来最好的游戏之一。

从很多方面来看,《诸神黄昏》都同样出色。在某些方面,它甚至更胜一筹。但由于它试图做太多事情,或者可能是因为 2018 年的质量令人震惊,《诸神黄昏》只能勉强跨越其前作轻松跨越的门槛。

如果说 2018 年是奎托斯成长为一个真实、有情感的人和父亲的旅程,那么《诸神黄昏》则是一群角色在世界末日期间试图团结在一起的故事。这次的焦点不再是奎托斯,但他新获得的情感成长对故事的结构至关重要。四年前,看着他学会用小方式表达自己,感觉就像一场胜利,但在《诸神黄昏》中,他是一个名副其实的“好爸爸”——或者至少,他正在尽最大努力。当周围的世界分崩离析时,我们看到奎托斯不仅帮助他的所有盟友,而且在情感上做好了为儿子的未来付出一切的准备。

游戏的剧情偶尔会出错——尤其是幽默部分——但它从不破坏父母与孩子之间真诚的时光。这是 AAA 游戏多年来一直试图捕捉的一种动态,而《战神》(2018 年)自发布以来一直是光辉典范。从大多数方面来看,它现在仍然是。

尽管如此,《诸神黄昏》还是包含了太多内容——既有原版游戏的故事,也有全新的冒险——一家规模较小的工作室很容易被其雄心壮志所扼杀。然而,圣莫尼卡工作室仍然为有史以来最优秀的游戏之一制作了一部值得称赞的续集,这是一项值得庆祝的壮举。—Ryan Gilliam

《战神:诸神黄昏》已在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上推出。

9. PowerWash 模拟器

PowerWash 模拟器——玩家使用高压清洗机清洗沙漠中的巨型火车头。图片:FuturLab/Square Enix

多年来,我痴迷地在网上观看人们用高压水枪清洗汽车、人行道、户外家具的令人满意的视频片段——同时,我确信,作为一个没有高压水枪的公寓居民,我永远不会体验到如此平静。当 PowerWash Simulator 出现时,我的生活永远改变了。我立即强迫我的一些朋友和我一起用猛烈的水流擦洗虚拟环境。从那以后,我的生活变得更好了。

您是否曾寻求过逃避日常生活中可怕的厄运滚动的庇护?您是否想抚平大脑中那些令人讨厌的皱纹?这款游戏适合您,也适合您认识的所有人。(最多可容纳 6 人玩多人游戏,而且谁还有这么多朋友呢?)清理脏兮兮的汽车、带有棚屋和秋千的后院、破烂的房子、直升机、巨型卡车等等。放松肩膀。用强力清洗让疼痛离开您的身体。—Nicole Clark

PowerWash Simulator可在 Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上使用。

8.《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》

骑着 wyreer 过河图片:Game Freak/The Pokémon Company、任天堂

像《宝可梦》这样历史悠久、传奇性十足的系列游戏,想要引起轰动可不是件容易的事情。电子游戏已经存在了大约 25 年,主流角色扮演游戏或多或少都遵循了回合制游戏的标准模式,玩家可以探索和捕捉各种怪物。借助《宝可梦传奇:阿尔宙斯》,Game Freak 将该系列游戏带向了大胆而新颖的方向,改变了玩家的战斗和捕捉方式。它还质疑了成为宝可梦训练师的意义。

在任何《宝可梦》游戏甚至电影的开头,我们总是可以了解到宝可梦的世界。我们被告知,这些强大的生物与人类生活在一起,作为伙伴,在战斗中相互竞争,进一步磨练了宝可梦和训练师之间的关系。《宝可梦传奇:阿尔宙斯》完全背离了这一概念,故事发生在一个宇宙中的历史时期,宝可梦还没有融入普通人群,普通人对宝可梦感到害怕。我们,玩家,从未来穿越而来,有责任成为忧心忡忡的城镇居民和潜伏在他们围栏外的怪物之间的第一座桥梁之一。

《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》不仅有趣,还为开放世界游戏提供了一个绝佳的模板。在游戏中,你可以选择不同的区域进行探索。它结合了探索和严格的怪物捕捉,允许我们偷偷靠近并用单个精灵球捕捉精灵宝可梦。除此之外,游戏中充满了各种花样,它们以自己的方式促使我们以不同的方式思考精灵宝可梦。无论是被打屁股,看到精灵宝可梦生活在自然环境中,还是简单地蹲下来与你的伙伴真正四目相对,《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》都是有史以来最好的精灵宝可梦游戏之一,这就是它今天上榜的原因。—Ana Diaz

《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》现已在 Nintendo Switch 上推出。

7. Marvel Snap

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也许在玩 Marvel Snap 的第五轮时,你会在某一刻弄明白游戏的玩法,凝视时空,看到未来你会玩这个游戏很长时间。也许,在这个时候,你会发誓删除应用程序,因为害怕再次沉迷于数字世界。或者,你会对 Second Dinner 的移动卡牌游戏的优雅天才微笑,然后直接投入其中。Marvel Snap 破解了集换式卡牌游戏的密码,制作了一款易于上手、快速且小巧的游戏,解决了大多数卡牌游戏的长度和复杂性问题,提供了适合在 TikTok 上滑动的内容。它在庆祝其卡牌游戏血统的同时做到这一点也非常了不起:在其简化的规则和简短的游戏时间中,它仍然给玩家带来了一款优秀的集换式卡牌游戏所能提供的最佳感觉:向他们展示一张可以解锁他们大脑中某些东西的新卡牌,让他们微笑着说:“我有一个关于卡牌的想法。”——Joshua Rivera

Marvel Snap可在 Android、iOS 和 Windows PC 上使用。

6. 忏悔

这是 Obsidian Entertainment 的历史冒险叙事角色扮演游戏《Pentiment》中 Andreas Maler 在庭院中的截图。图片:黑曜石娱乐/Xbox 游戏工作室

Pentiment 比其令人生畏的电梯游说更温暖、更有趣、更令人满足。我提前警告你,因为我担心我可能会失去你。看,你扮演 16 世纪的旅行艺术家 Andreas Maler。你在巴伐利亚修道院开店,并在接下来的 10-15 个小时(故事跨越 25 年)结交朋友和敌人,以及一系列将改变你周围每个人生活的决定。没有配音,没有战斗,也没有真正的“获胜”方法。你只是说话。

忏悔听起来有点像家庭作业,公平地说,前几个小时的内容很密集——游戏的少数机制之一是阅读脚注的选项。但无论你给这个游戏什么,它都会给你十倍的回报。这个美丽小镇的人物,以当时的风格描绘,就像真人一样矛盾。他们可以富有同情心和乐于助人,但在同一个对话中,他们又自私自利、心怀恶意。他们的忠诚和需求会发生变化,他们的行为会影响周围的人,最明显的是他们的亲人。由于游戏跨越了几代人,我们可以看到村民的生活如何成为历史,以及历史是如何经常被扭曲或彻底遗忘的。

这些人身上都充斥着一种我从未在游戏中见过的关于信仰的对话,在任何流行艺术中也很少见到。宗教是美好的,但容易腐败,是国家的服务,也是国家最有力的武器。或者简单地说:信仰是我们创造的。恰如其分的是,忏悔也是如此。——克里斯·普兰特

Pentiment可在 Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上玩。

5.堡垒之夜

《堡垒之夜》中的三个角色小心翼翼地走过金属粘液。一个是《蜘蛛侠》中的蜘蛛格温,一个看起来像机器人,另一个穿着时髦的衣服,留着漂白的辫子。图片:Epic Games

你知道悟空在这款游戏中吗?他有枪吗?《堡垒之夜》仍然是流行文化不合逻辑的卫冕冠军,当一切都是内容,粉丝是唯一重要的自我表达形式时,它就会出现。但在 2022 年,它成为了一款比以往任何时候都更好的电子游戏,或者至少是我现在可以经常赢的游戏,这要归功于 Zero Build 模式的加入,该模式通过从大逃杀游戏中移除疯狂建造障碍物,降低了《堡垒之夜》的技能上限。再加上数量惊人的进度条,不断为玩家提供奖励,《堡垒之夜》也巩固了其作为最令人着迷的免费游戏之一的地位。为什么要玩一款更像斯金纳箱而不是射击游戏的游戏呢?答案和往常一样简单:它仍然是与朋友一起登录和闲逛的最佳数字空间之一。—Joshua Rivera

Fortnite可在 Android、iOS、Mac、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上使用。

4. 吸血鬼幸存者

在《吸血鬼幸存者》中,敌人蜂拥而至图片:poncle

在今年的所有游戏中,无论大小,《吸血鬼幸存者》定义了我的 2022 年。

今年年初,在游戏即将发布之前,《吸血鬼幸存者》几乎每周都会更新新内容。每个周六或周日,我都会坐在电脑前,希望可以收集更多成就、发现新秘密或进化新武器。在这一年里,一切似乎终于恢复正常——但还没有完全恢复——《吸血鬼幸存者》成为一种纪念周的仪式。

但是,我没能只为了成就而玩 PC 版《吸血鬼幸存者》 100 个小时。在这份名单上的所有游戏中,《吸血鬼幸存者》是唯一一款我愿意为了好玩而玩的游戏,看看在我玩完所有内容后还能创造出什么荒谬的建筑。在《战神》、《Elden Ring》甚至《Tinykin》等游戏中,我所有的游戏时间都是以目标为导向的。但《吸血鬼幸存者》的乐趣是纯粹而具有感染力的。

一年来,我欣喜地看到这款游戏在朋友和同事之间口口相传。几乎每周,我的 Steam 好友列表中都会出现一位新朋友,表明他们终于开始玩《吸血鬼幸存者》。接下来的几周里,我看着他们的游戏时长直线上升。

《吸血鬼幸存者》是一款安慰游戏。它需要你集中注意力,同时还能让你有时间收听播客或观看视频。它从 1 月份的一款售价 3 美元、内容有限的小型独立游戏,发展成为 Xbox 和 PC 上一款售价 5 美元、内容丰富的游戏,其发展过程令人惊叹。它是有史以来最伟大的抢先体验游戏之一,甚至可以与《杀戮尖塔》和《冥王》等伟大游戏相媲美。

这是我们很长一段时间以来最好的游戏年之一,其中充满了人们将记住几十年的游戏,令人惊讶的是,这个小小的项目已成为我最难忘的游戏。 —Ryan Gilliam

《吸血鬼幸存者》可在 Mac、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上玩。

3. 黄金偶像案

《金像案》发生一起谋杀案,涉及自燃图片:Color Gray Games/Playstack

很容易将《黄金偶像之案》与《奥伯拉丁的回归》进行比较。这两款悬疑游戏都以神秘事件主导的险恶平行历史为背景。它们的艺术风格都受到计算机时代复古游戏的启发,并且都使用填空系统来揭开神秘死亡的复杂网络。

但这些比较虽然是出于赞美,却没有让《黄金偶像》本身大放异彩。它的谜题乍一看似乎远不如《奥伯拉丁》那么连贯,贯穿 11 个章节,而且不乏残酷的死亡。但当我意识到所有的碎片是如何拼凑在一起的时候,我突然顿悟,想要重新审视每一个名字和线索,就像在最好的侦探小说中一样。虽然游戏并没有隐瞒有一个强大的古代神器在起作用,但当一切最终真相大白时,关于它的无数拥有者选择如何使用它的启示令人难以置信地不安。

游戏的每一部分都让人感到不安。每个场景的像素化 GIF 都给人留下了足够的想象空间,每个配乐都让我紧张不安。虽然很简单,但它们都很好地支持了你自己的猜测,没有一章——即使是复杂的最后一幕——感觉超出了我的侦探技能。《黄金偶像》熟练地支持你反复试验侦探工作,即使我以为我遇到了一个不可能奏效的牵强附会的想法。虽然最好的谜团会让观察者觉得自己很聪明,因为他们自己解决了问题,但《黄金偶像》的回报在其出色的结局中达到顶峰,这让我有机会最终以波洛风格展示整个事情,即使观众只有我。——切尔西·斯塔克

《黄金偶像案》现已在 Windows PC 上推出。

2. 公民沉睡者

Citizen Sleeper 基于文本的对话系统的一个场景图片来源:Jump Over The Age/Fellow Traveller

你以沉睡者的身份迎接新的一天,你的意识被移植到一家名为 Essen-Arp 的公司所拥有的机器人身体中。你生存所需的“药物”已经所剩无几,而你却是为“计划报废”而生的。这就是这家公司强迫你过上契约奴役生活的方式——你永远无法真正摆脱正在崩溃的身体。

在《Citizen Sleeper》中,您将在 Erlin's Eye 上开始新生活,结识新朋友,从事零工,并找到生存的方法。每天早晨,您都会掷出一堆骰子 — 这些骰子决定了您采取的行动的成功概率。明智地使用您的骰子。

和许多出色的科幻小说一样,《公民沉睡者》的故事是当代生活的优雅隐喻。玩《公民沉睡者》让我想起了胰岛素的荒唐定价。这让我想到了在疫情期间工作,这是理所当然的事情,即使我周围的人每天都在打卡上班,却生病了。多年来,靠薪水度日,这很合理。在《公民沉睡者》中,就像在生活中一样,稀缺性会影响选择。当你需要生存时,你真的可以挑剔自己拒绝哪些提议吗?这也是关于找到一种过上好生活的方法,无论挑战有多大。你会投资谁?你会留下还是离开?

这既是一场机会游戏,也是一场关于如何生存的游戏。它是 2022 年最好的游戏之一。—Nicole Clark

《Citizen Sleeper》可在 Mac、Mac、Nintendo Switch、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上使用。

1.《Elden Ring》

Elden Ring 指南:符文耕种地点图片:FromSoftware/Bandai Namco 通过 Polygon

Elden Ring 是一款少有的、感觉与时代完美契合的游戏。当它于 2022 年 2 月问世时,距离《塞尔达传说:荒野之息》发布已经过去了五年,距离上一部《黑暗之魂》游戏发布已经过去了六年,这似乎让该系列距离主流成功只有一步之遥,而且,我们正处于有史以来最大的主流奇幻游戏荒期。在那个完美的文化时刻,在大肆宣传的推动下,FromSoftware 成功发布了一款物有所值的游戏。

Elden Ring 的游戏玩法本身就像是神秘的游戏开发炼金术的产物。FromSoftware 提取了其他游戏中的金属(《塞尔达传说:荒野之息》的自由探索、《血源诅咒》和《黑暗之魂》的战斗、《上古卷轴:天际》的拥挤世界)并提炼它们,然后将它们熔化,与一小撮魔法混合,将整个东西变成黄金。

但将《Elden Ring》与《Elden Ring》进行比较,对这款游戏本身及其优点来说是一种侮辱。它的战斗非常出色、精准且具有挑战性,而这六种武器选项和游戏风格都保持了这些特点。它精心设计的开放世界几乎没有为玩家提供任何指导,但却以其诱人的探索方式而获得成功。无论是自然而然地偶然发现的令人惊叹且精心打造的景观,还是隐藏在地窖中的独特奖励(以及守护它们的 Boss),还是可以预示你未来实力的过于强大的敌人,在 Lands Between 中的每一刻都感觉是经过深思熟虑的。而每一个新的教训或礼物都感觉是花十几个小时探索和战斗的完美借口。

2022 年无疑是游戏界的丰收年。但在游戏大放异彩的一年里,《Elden Ring》仍然以真正独特的方式超越其竞争对手。毕竟,当一款如此阴郁、庞大、晦涩且具有挑战性的游戏恰好是今年最大的流行文化现象之一,也是近年来发行的最佳游戏之一时,你还能怎么称呼它呢?—奥斯汀·戈斯林

《Elden Ring》已在 PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X 上推出。

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